11次までのNURBSによる3次元カーブ作成
曲線の生成
曲線の編集
サーフェスの生成
サーフェス編集機能
ソリッドの生成
ソリッドの編集
オブジェクトの
変形操作
モデリング
支援機能
メッシュの生成
メッシュの編集
解析ツール
2D機能
SubD
高精度で有機的な形状のモデリングがさらに簡単になりました。押したり(プッシュ)引いたり(プル)の操作でリアルタイムで複雑なフリーフォームの形状を探索することができます。
SubDオブジェクトは高精度で、製造可能なソリッドに直接変換できます。スキャンデータまたはメッシュデータをSubDオブジェクトに変換し、そこからNURBSに変換することもできます。
Rhino.Inside.Revit
Rhinoとそのプラグイン(Grasshopperなど)をRevitのメモリにロードするRevit用のアドオンです。
Grasshopperは、Revitと対話するための新しいコンポーネントのコレクションと共に、スクリプトコンポーネントを使用した2つのソフトウェアのAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)へのアクセスを提供します。
QuadRemesh
既存のサーフェス、ソリッド、メッシュ、またはSubDから素早く四角メッシュを作成します。
レンダリング、アニメーション、CFD、FEA、リバースエンジニアリングに最適です。
Grasshopper
パラメトリックモデリングに似たモデリングを実現する事が出来ますが、Grasshopperは更に多くの機能を実現します。例えば単純パターンのコピーはGrasshopperの数値GUIのみで簡単に作成することが出来ます。モデリングの数値化により、作業効率やデザイン表現力は大幅に向上します